Facebook Recbot LinkedIn Recbot Instagram Recbot

Gra Wyobraźni: Tajemnice Cintry

 

„Tajemnice Cintry” to niecodzienna gra cRPG, która korzysta z silnika gry MMORPG – Ultima Online. Pierwowzór Ultimy został stworzony w 1997 roku przez Origin Systems, a od tamtego czasu pojawiło się wiele emulacji umożliwiających grę i edycję kodu na nowszych wersjach systemu. Obecnie, od Windows 7 po Windows 11, jednym z popularnych emulatorów jest ServUO, który stanowi podstawę dla „Tajemnic Cintry”. Serwer jest opłacany przez Kadrę oraz przez dobrowolnych darczyńców. Warto zaznaczyć, że zarządzający fabułą i skryptem nie otrzymują żadnych korzyści majątkowych, a rozgrywka jest w pełni darmowa i legalna.

Ale o co właściwie chodzi w „Tajemnicach Cintry”? Nasza gra to alternatywa dla innych gier, nie zawiera elementów znanych z gier CD Projektu i nie jest też skoligacona z innymi książkami, komiksami, etc. Opieramy się na wydarzeniach i informacjach pochodzących z Sagi o Wiedźminie oraz Cyklu Opowiadań Wiedźmińskich. 

Zanim zagłębimy się w świat „Tajemnic Cintry”, warto zrozumieć, czym właściwie są gry RPG oraz jaka jest rola mistrza gry. Gry RPG to nie tylko światy pełne przygód, ale także możliwość wcielenia się w role fikcyjnych postaci i eksplorowanie fantastycznych krain. W grach tego typu kluczową rolę odgrywa wyobraźnia oraz interakcja między graczami, którą prowadzi mistrz gry, czyli osoba odpowiedzialna za kreowanie świata oraz interpretację działań graczy, pełni rolę narracyjnego przewodnika. To on tworzy scenariusz, opowiada historię oraz zarządza mechanikami gry, zapewniając spójność i płynność rozgrywki.

Tradycyjne gry papierowe, takie jak legendarne Dungeons & Dragons, angażują graczy przy użyciu papierowych kart postaci, kostek i wyobraźni. W przypadku gier online, jak „Tajemnice Cintry”, uczestnicy przenoszeni są do wirtualnego świata, gdzie zaawansowane silniki graficzne łączą się z możliwością interakcji z innymi graczami przez internet. Tutaj, w „Tajemnicach Cintry”, gracz nie tylko korzysta z wyobraźni, ale także eksploruje tereny przepięknie zaprojektowanego świata, pełnego tajemniczych lokacji i niezwykłych wydarzeń, co daje graczom możliwość wcielenia się w swoje postacie i odkrywania fascynujących tajemnic.

Gra toczy się w stworzonym przez nas lennie Cintry – Srebrogórzu podzielonym na prowincje, które w większości podlegają Nilfgaardowi.

Gracz może się tu wcielić w lokalnego mieszczanina, imigranta, wykonywać dowolny zawód bazujący na umiejętnościach takich jak rzemieślnik, kupiec lub zawód fabularny – strażnik miejski, urzędnik.

Gra charakteryzuje się wymagającym podejściem do odgrywania ról – Role Play’u. W grze nie komunikują się ze sobą gracze, postać nie może wiedzieć nic, co zostało ujawnione poza grą. Wyjątkiem są Ogłoszenia Fabularne wystawiane na discordzie społeczności.    Jest to dla nas o tyle ważne, że nawet podczas gry pilnujemy, aby gracz nie użył w tak zwanej emocie (widocznego przez ściany tekstu określającego czynności postaci) personaliów swojego rozmówcy (imienia, stopnia pokrewieństwa, etc.). Sugerujemy raczej “postać po lewej”, “kobieta w czerwonym szalu”, “towarzysz”. Wszystko, aby gracze samodzielnie odkrywali świat, w jakim żyją ich postaci, a immersji stała się zadość.

“Do Zarzewia, po części zapowiedziana, po części przemilczana, zajechała karawana, zwożąc dobra z południa Srebrogórza – tak odległego jak egzotycznego. Towary mają zostać zlicytowane w najbliższy poniedziałek wieczorową porą, choć plotka niesie, iż ich część oddana została zarzewskiej koronie w dowodzie czystości intencji…” 

W grze występuje pięć akcji wpływających na tempo rozgrywki: 

  • PvE (walka graczy z potworami i postaciami niezależnymi) 
  • PvP (walka między graczami) 
  • Zbieractwo i eksploracja
  • Rzemiosło (crafting) 
  • Klimaty (czyli interakcje z graczami i postaciami niezależnymi).

Każda z tych czynności jest w mniejszym lub większym stopniu opcjonalna, ale to na nich opiera się rozgrywka. Możesz być rzemieślnikiem, który nie wychodzi z miasta albo dalej jak na wycinkę, możesz być też wojownikiem i eksplorować mapę. Możesz być też zbieraczem rzadkich ziół, który nie nosi przy sobie broni (chociaż to wielce ryzykowne).
Klimacimy jednak wszyscy – czy to z innymi graczami czy z Mistrzami Gry. Jest to filar Tajemnic Cintry.

Warto też wspomnieć, że przywiązujemy dużą wagę do realiów średniowiecznego świata. Każda wprowadzana mechanika do gry jest poprzedzona długotrwałym procesem zbierania materiałów, a nawet obejmuje konsultacje z ekspertami z różnych dziedzin. Starannie badamy życie codzienne, kulturę, architekturę oraz technologie tamtego okresu, aby jak najwierniej oddać atmosferę średniowiecznej krainy. Dzięki temu gracze mogą zanurzyć się w autentyczny świat pełen szczegółów i wiernej rekonstrukcji historycznych realiów.

Każdy gracz ponosi odpowiedzialność za swoje czyny. To, co uczyni w grze, może mieć wpływ na jego dalsze losy, nawet po wielu miesiącach rozgrywki. Konsekwencje mogą być różnorodne i czasem mogą być odczuwalne dopiero w odległej przyszłości, a czasem gracz może nawet nie zdawać sobie z nich sprawy, podczas gdy dla innych uczestników gry mogą one być bardzo dotkliwe. Ta natura gry dodaje jej dodatkowego wymiaru, zachęcając graczy do podejmowania świadomych decyzji oraz do zastanowienia się nad ewentualnymi konsekwencjami swoich działań.

“ W związku z ostatnimi wydarzeniami, z dniem 13.08.1271, diuk Jan Vadenkamp, wprowadza stan wyjątkowy dla stolicy Srebrogórza. Oznacza to ograniczenie wolności i praw, wszystkich fizycznie zamieszkałych lub przebywających w Emersvort, chociażby czasowo – ograniczenia i pozbawienia praw, w głównej mierze dotyczyć będą elfów, odpowiedzialnych za destabilizację miasta. Stan wyjątkowy zapewnić ma skuteczne przywrócenie normalnego funkcjonowania stolicy i potrwa do odwołania.
– Za wszelkie informacje dotyczące osób wspierających bunt elfów, przewidziana jest nagroda.”

W „Tajemnicach Cintry” nie brakuje bitew, w których uczestniczyć może nawet kilkudziesięciu graczy, tocząc walkę ramię w ramię z setkami NPC-ów. Ale czasami gracze stają naprzeciwko siebie w walce, gdy armie spotykają się na polu bitwy. Te wielkie starcia nie tylko dostarczają niezapomnianych emocji, ale również wpływają na losy Krainy.

Warto również podkreślić, że takie bitwy to najczęściej wynik tygodni, a nawet miesięcy przygotowań, logistyki, planowania, craftowania, a nawet budowania umocnień czy działań politycznych, w które zaangażowani są sami gracze. To skomplikowane operacje, wymagające współpracy i zaangażowania wielu osób, które dodają grze głębi i realizmu.

“Słońce chyliło się już do zachodu w miękkie strzępy malowanych fioletem i pomarańczem chmur. Dzień był pogodny i w pogodzie stygnął, ustępując chłodnemu wieczorowi. Pułkownik zgarnął w objęcia palców podsunięty przez jednego z kapitanów dokument. Przejrzał go pobieżnie tylko i gestem zachęcił słaniającego się na nogach, okrwawionego i ubłoconego, stojącego pod plandeką żołnierza. Łapał łapczywie oddech, trząsł się cały niby osika.- Zaa… zaatakowali od południowego-wschodu, Puł.. pułkowniku. Cho.. chorągiew. Wpierw najazd, potem odwrót… Po… Poszliśmy za nimi za Majorem Filipem Vadenkampem. W… W pułapkę oddział zapędzili. Wpierw nas z siodeł postrącali… Liny… Liny mieli między drzewami tak rozciągnięte umiejętnie, żeśmy na nie powpadali. Ale nas więcej było. Do.. Dogonili ich, ci co na tyłach jechali. Usiekli tylu wroga, ilu się dało, strzelali doń z kusz. Panicz Vadenkamp już kazał bić do odwrotu, kiedy z lasu reszta na nas… – Z boków i z tyłu… – Urwał, odchrząknął i skwapliwie przyjął garnuszek z wodą. Pułkownik nie odezwał się ni słowem, czekał w stoickiej pozie, z dłonią wspartą o oparcie polowego karła. Gasząc pragnienie zbrojny podjął dalej.- Żeśmy się starli z tym oddziałem. Proporce w błękitach i srebrze mieli, ale szybko mnie z oczu opadły, bo zwarcie takie… Ciasno, ledwo co zamachnąć się można było, sieknąć mieczem.- A Major Vadenkamp?- Filip… Wybaczcie, Poruczniku… Major Vadenkamp walczył z nami. Furia mu z oczu błyszczała… Buława jednak mu głowy sięgnęła. Chyba zdążył się osłonić ramieniem, bo inaczej… – Głową pokręcił, nie skończył. – Zatoczył się, padł w błoto. Led.. Ledwo go odciągnęli, bo by zadeptali w tym ścisku. Wielkie Słońce niech mu zdrowia przyświeci…”

Od osób chcących dołączyć do naszej społeczności wymaga się jedynie przestrzegania reguł i norm narzuconych przez realia wiedźmińskiego świata oraz zdroworozsądkowego podejścia do rozgrywki. Stosując się do tych reguł, gracze dysponują bardzo dużą swobodą w budowaniu i prowadzeniu swoich postaci. Można też swobodnie pisać pomysły na rozwój świata oraz na rozwój fabularny stworzonej postaci.

Nad tokiem rozgrywki czuwa grupa Mistrzów Gry, która aktywnie w niej uczestniczy. Animuje świat, obserwuje poczynania graczy i oczywiście pilnuje, aby przestrzegali zasad TC. Mistrzowie Gry mogą nagradzać graczy za ich inwencję fabularną, czynne uczestnictwo w historii świata lub prawidłowe i „klimatyczne” prowadzenie postaci. Mogą również pouczać lub karać, a nawet banować za niestosowanie się do panującego klimatu, uprzykrzaniu gry innym uczestnikom czy wykorzystywanie ewentualnych błędów mechanicznych dla osiągnięcia korzyści.

“Kiedy ją prowadzono, w worku zasłaniającym głowę, wciąż się śmiała, nic sobie z tej nadchodzącej śmierci nie robiąc. Dziewczynę wprowadzono na ustawiony wcześniej pieniek, pętlę nałożono na jej drobną szyję, a worek zdjęto. Wśród zebranych podniosły się szepty, wyrywające się zaraz i w zawołania, pełne przerażenia i obrzydzenia… Dziewczyna bowiem, nie tylko oczy miała w kolorach różnych, jakby sam demon w niej zamieszkał, ale i zęby – kiedy je odsłoniła, tak się śmiejąc – okazały się spiłowane, ostre jak u potwora. Siniejąc i blednąc na zmianę – do końca posyłała zebranym i śmiech i klątwy, aż znieruchomiała, ozdabiając jedno z wielu drzew pod zarzewską bramą…”

Zapraszamy gorąco fanów świata wykreowanego przez A.Sapkowskiego i miłośników gier RPG do zagłębienia się w naszej grze, która powstaje z serca, w myśl zasady „od graczy dla graczy”. Przeżyj niezapomnianą przygodę, spędzając czas w tym fascynującym świecie wyobraźni! Więcej informacji na temat naszej gry znajdziesz na stronie internetowej https://tc-uo.pl oraz na naszym serwerze Discord: https://discord.com/invite/gRvkuwg

Serwer jest opłacany przez Kadrę oraz przez dobrowolnych darczyńców. Zarządzający fabułą i skryptem nie otrzymują żadnych korzyści majątkowych, a rozgrywka jest w pełni darmowa i legalna.

Zobacz profil pracodawcy
Tagi

Wyślij Uwagi

*Ocena treści pod kątem Seniority
Junior Mid Senior Expert
Oceń post przed wysłaniem komentarza

Twój komentarz:

To pole jest wymagane. (min. 3 znaki)
To pole jest wymagane

*- konieczne do uzupełnienia

Dziękujemy za wysłanie komentarza!

Oferty pracy

Software Web Consultant

Recbold

  • remote
  • Kontrakt B2B
  • Nieokreślone

Backend Engineer (C# & AWS)

Northmill

  • remote
  • Umowa o pracę, Kontrakt B2B
  • Nieokreślone

Fullstack .NET Developer (with German)

Recbold

  • Kraków
  • Umowa o pracę
  • 13 000 - 17 000 PLN (netto)

Senior Fullstack .NET Developer

Recbold

  • Kraków
  • Umowa o pracę
  • 13 000 - 17 000 PLN (netto)

Devops Engineer with Azure

Capgemini Poland

  • Wrocław
  • Umowa o pracę
  • Nieokreślone

Fullstack Developer (C#/.NET)

Adamed

  • remote
  • Umowa o pracę, Kontrakt B2B
  • Nieokreślone

TSQL Developer

Euroflorist

  • Warszawa
  • Umowa o pracę, Kontrakt B2B
  • Nieokreślone

Programista Power Platform

VeloBank

  • Warszawa
  • Umowa o pracę
  • Nieokreślone

Junior .NET Developer

Netcompany

  • Warszawa
  • Umowa o pracę, Kontrakt B2B
  • Nieokreślone

Senior Maui Mobile Software Developer

Recbold

  • remote
  • Umowa o pracę, Kontrakt B2B
  • Nieokreślone